원래 프로그래밍을 했던 사람이 1인 개발자로 시작하는데 가장 큰 걸림돌은 역시... 리소스다!!!
물론 게임 기획이나 밸런싱 등 처음 해보는 것들이라 쉽진 않지만
미적 감각이 없는 대부분의 공대생들은... 리소스가 문제다 ㅠㅠㅠㅠ
이런 고민을 떠안고 있던 중 고마운 은인이 등장해 좋은 리소스 제작툴을 가르쳐 주었다.
바로 매지카복셀(MagicaVoxel)
복셀(Voxel)이란 것은 3D 도트라 생각해주면 된다. 잘 상상이 안가시면 마인 크래프트 같은 디자인(?)이라 보시면 될거 같다.
- 매지카복셀 공식 사이트.
- 매지카 복셀 공부 동영상
https://www.youtube.com/watch?v=D4WIUNCbds8&list=PL-0nb9b-1MFhncBNUOzvp0wil7xm_QHqg
'마지막잎새'님의 매지카복셀 에디터 강좌
https://www.youtube.com/watch?v=zY0fW1Kvi2s&list=PL-0nb9b-1MFjDQNrBS43q3PO4Ob2TEB2U
'마지막잎새'님의 매지카복셀 애니메이션 강좌
- 블랜더(Blender) 공식사이트
OS에 비유하자면 리눅스 급의 3D 그래픽 프로그램.
복셀에 본을 넣을 수 있다.(마지막 잎새님 강좌 참조)
- Adobe Mixamo
블렌더로 삽입한 본을 이용해 애니메이션을 구현하고자 할 때
무료로 애니메이션을 구할 수 있고 상업적으로 사용 가능.(2016.09.10 확인)
위 툴들을 이용해 게임을 개발할 생각이다.
이 카테고리에는 개발하다가 올리고 싶을 때마다 갱신예정.